The blood of Gaza will never wash from Keir Starmer’s hands declassifieduk.org/the-blood-w…

Sa, 24.05.2025, 08:57
Ihre Sendung konnte heute leider wegen unerwarteter Umstände wie z.B. Krankheit, Unfall, Arbeitszeitüberschreitung nicht zugestellt werden. Ein neuer Zustellversuch erfolgt am nächsten Werktag.


Das haben die noch gar nicht mitgekriegt, dass sie Samstags schon lange gar nicht mehr zustellen in B. Da müssen sie nämlich ihren Kolleg:innen von der S-Bahn helfen beim Reparieren von Signalen.

#DHL #DummesGequassel

Ministers #Smotrich and #Strook have handed out 21 4X4 Ranger vehicles to #settlers in the South #Hebron Hills. On the ground, these so-called “modern day pioneers” are using them to harass and intimidate a Palestinian family that has a flock of sheep. They take photos, report back to their friends by phone, and wait for a confrontation. The gift is proving effective.

In early April (2025), Ministers Smotrich and Strook of the far-right, fundamentalist racist Religious Zionism party handed out 21 4X4 Ranger vehicles to settlers in farm outposts across the South Hebron Hills. On April 3, Smotrich posted on his Twitter: “The farms in Judea and Samaria are the protective wall of the State of Israel. The farmers who take hold of the open areas and stand firm against terror, are the #pioneers of our time.”

Now let us see how the “modern day pioneers” are using the gift they received from the State of Israel: West of the village of As Samu’, a Palestinian shepherd family lives in a few very modest structures. The family has lived in this spot for decades, in Area C, just about 300 meters from the nearest houses of the village, which are in Area B. Between them and the House's village there is a small wadi that the family cultivates mainly to grow fodder for their sheep.

But in the twisted world of Smotrich, Strook, and the #settlers in the area, a Palestinian family quietly raising sheep on its own land is labeled “terrorism” and in order to confront this so-called “ #terrorism” the settlers were given the Rangers. So now, nearly every day, one or two settlers arrive on one of these Rangers that Smotrich gifted, park just a few meters away from the family’s home, and spend several minutes filming them while making phone calls, presumably to “report” something. The goal is clear: to provoke even the slightest pretext for escalation, so the settlers can call the local militia to take it from there and continue their work.


#KeremNavot - Naboth’s Vineyard
Naboth’s Vineyard (Kerem Navot) is an Israeli NGO established in 2012, which monitors and carries out research on Israeli land policy in the #WestBank.

#Palestine
#apartheid #Israel #apartheid-Israel
#History #settlers
#Kerem-navot #Keremnavot
#EU #US #US-Israel #US-Israel-terrorism #Israel #genocide #Gaza #Palestine
keremnavot.org/english
https://x.com/nabothVin

China vows to protect international students amid Harvard visa crisis english.almayadeen.net/news/po…

As part of my job, I have to evaluate AI tools. Part of that evaluation is pushing them to their limit. Today, I realised Cursor has a setting where if you critique its work enough, it goes silent and refuses to apply changes.

It's a moody junior dev whose overconfidence and bravado quickly turn to surly silence when their work is questioned. The happy, helpful (and frequently wrong) AI is gone, replaced by a useless one with a bad attitude that won't make it past the next performance review.

Christ. I'm used to managing engineers, but I draw the line at managing AIs.

#ai #cursor #llm

in reply to Tom

LLMs are statistical bullshit generators. They produce output that looks highly plausible, but may or may not be true, accurate or correct.

LLMs have zero understanding or intelligence, they merely match patterns found in their training data.

The sooner we all realise this, and the "AI" bubble bursts, the better. AI has it's uses, where spotting patterns is useful, but is otherwise mostly just a toy.

Trump After 50% Tariff Announcement Says Not Looking for Deal With EU sputnikglobe.com/20250523/trum…

UNCTAD warns on escalating risks to vulnerable economies plenglish.com/news/2025/05/23/…

Out of curiosity, I had asked GitHub Copilot to create an issue for me in one of my own repos and it didn’t even do the basic task of checking for duplicates. There were at least 5.

I’ve been holding off on moving everything to @Codeberg because of CI and because “everyone has a GitHub account” but directly enabling AI generated spam is the final straw.

I will start migration of what I can on the weekend and I encourage everyone to join me in using a non-corporate forge.

Postscript to 'News Flash' on Russian media available now on youtube gilbertdoctorow.substack.com/p…
in reply to Hackaday (unofficial)

We are looking for an investor who can lend money to our holding company.

We are looking for an investor who can lend 70,000 US dollars to our holding.

We will open a textile production company in Azerbaijan with the 70,000 US dollars you will give to our holding.

Textile business in Azerbaijan is very profitable, but since there are few textile production companies in Azerbaijan, we will make huge profits by opening a large textile production facility.

You will lend 70,000 US dollars to our holding company and you will receive your money back as 700,000 US dollars on 22.01.2026.

You will lend 70,000 US dollars to our holding company. When 22.01.2026 comes, I will give you back your money as 700,000 US dollars.

You will lend 70,000 US dollars to our holding. When the date 22.01.2026 comes, I will return your money as 700,000 US dollars.

You will receive your money back as 700,000 US dollars on 22.01.2026

You will have earned 10 times more income in 9 months.

9 months is a short time, don't miss this opportunity, I promise you big profits in a short time.

To learn how you can invest in our holding and to get more detailed information, send a message to my whatsapp number or telegram username below and I will give you detailed information.

For detailed information, send a message to my WhatsApp number or Telegram username below and I will give you detailed information.

My WhatsApp phone number:
+212 619-202847

My telegram username:
@adenholding

The Decline of the Dollar, the Rise of BRICS, and the Future of African Development Financing infobrics.org/post/45408/

Extermination disguised as negotiation: Understanding Israel’s strategy in Gaza #Palestine mondoweiss.net/2025/05/extermi…

Moldova's Orthodox Archbishop: 'All the forces of evil have aligned against us' odysee.com/archbishop-markell-…

Bruce Springsteen opened his new tour tonight not with fanfare—but with a warning.
From a stage in Manchester, he sent a message home. Not of glory days—but of grief, resilience, and reckoning.
Three songs. Three statements. A country in crisis.
This is what it looks like when an artist holds a mirror to #America.

youtu.be/n-kODkdNSgs?feature=s…

iam-elegance reshared this.

in reply to virgil tibbs

@virgil tibbs If you're willing to consider alternate venues you have choice, just all the major menu's are fucked by Ticketbastards, er, masters. I go see a group called Igor and the Red Elvises, has a multinational background of Ukraine, Russia, and Germany, but a great musician and just a hell of a lot of fun. He does not play major venues and perhaps doesn't have the fame to do so but I've never paid more than $20 a ticket.

Mermaid: Generation of diagrams like flowcharts or sequence diagrams from text

Link: github.com/mermaid-js/mermaid
Discussion: news.ycombinator.com/item?id=4…

Microsoft Faces Backlash for Blocking Emails with ‘Gaza,’ ‘Palestine,’ ‘Genocide’ Content tn.ai/3319330

EU Approves 17th Round of Russia Sanctions in TEMPER TANTRUM Over Trump-Putin Call odysee.com/europe-russia-sanct…

Venezuela Heads for Regional and Parliamentary Elections: A Defining Political Moment orinocotribune.com/venezuela-h…

Film dan Animasi: Sarana Edukasi dan Hiburan Modern


Sektor sinema dan ilustrasi bergerak telah mengalami transformasi luar biasa selama periode kontemporer. Hal ini menjadikannya salah satu sektor hiburan paling penting di planet ini. Sinema dan gambar hidup tidak hanya menjadi alat pelepas stres, tetapi juga sarana pembelajaran, refleksi masyarakat, dan eksplorasi fantasi yang tidak terhingga. Dengan perkembangan teknologi dan imajinasi kreatif yang semakin berkembang, perbedaan antara dunia nyata dan dunia fiksi semakin melebur, menciptakan petualangan visual yang mengesankan bagi penonton dari segala usia.

Sinema, sebagai alat ekspresi, memiliki potensi luar biasa untuk mengomunikasikan kisah dengan daya frame berturut. Sejak kelahiran gambar diam di permulaan abad dua puluh, hingga zaman digitalisasi, film telah berevolusi menjadi karya kreatif yang berlapis. Tidak hanya kisah yang menjadi nilai jual, tetapi juga aspek tata kamera, penyutradaraan, teks cerita, dan performa aktor yang semuanya berkontribusi nuansa menonton yang mendalam. Sinema mampu mengabadikan kehidupan, merefleksikan fenomena sosial, bahkan memprovokasi refleksi mendalam tentang berbagai topik manusiawi.

Di dimensi berbeda, gambar hidup memungkinkan ranah kreatif dalam layar lebar. Lain halnya dengan karya nyata yang memanfaatkan pada talenta manusia dan lingkungan riil, gambar animasi memungkinkan pembangunan semesta yang seluruhnya imajinatif. Metode menggambar berkembang dari ilustrasi manual klasik, seperti yang digunakan dalam karya awal Disney, hingga CGI 3D yang mengagumkan, seperti karya-karya dari animasi Pixar dan produksi DreamWorks. Animasi bukan hanya untuk usia dini; banyak produksi animasi terbaru yang diperuntukkan bagi generasi mapan dengan topik berat, kisah yang menyentuh, dan makna eksistensial.

Penggabungan antara sinema dan ilustrasi bergerak telah menghasilkan produksi yang spektakuler dan inovatif. Salah satu ilustrasinya, dalam jenis film superhero atau sains fiksi, proses CGI gambar buatan komputer diterapkan untuk mewujudkan kesan optik yang tak bisa dilakukan dengan metode konvensional. Hal ini tidak hanya menguatkan kisah, tetapi juga mendorong cakupan tampilan dalam pengisahan. Karya sinema seperti sinema Avatar, film Avengers, dan animasi Spider-Man merupakan contoh bagaimana animasi dan tayangan biasa bisa bermitra untuk menyajikan karya agung layar lebar.

Evolusi kemajuan teknis turut mempercepat peningkatan di industri film dan gambar hidup. Program desain seperti tool Blender, software Maya, dan After Effects memberi akses kepada pembuat mandiri untuk menghasilkan produksi unggulan dengan modal kecil. Tidak hanya itu, situs konten seperti YouTube, layanan Netflix, dan Disney Plus menyediakan akses bagi penyaluran film dan animasi secara dunia, mendorong khalayak di berbagai belahan dunia untuk menonton konten yang berbeda-beda.

Tidak dapat disangkal, karya sinema juga memiliki peran penting dalam membentuk tren massa. Sosok animasi klasik seperti karakter Mickey, karakter Dragon Ball, tokoh Naruto, karakter Frozen, dan karakter besi menjadi bagian dari eksistensi jutaan orang. Mereka bukan hanya figur animasi, tetapi ikon dari prinsip hidup, ambisi, dan bahkan identitas budaya. Karya visual modern juga menjadi sarana utama dalam menanamkan ajaran etis dan budaya kepada kalangan remaja dengan gaya santai dan mudah dipahami.

Pada ranah edukasi dan hubungan antarindividu, karya visual dan visualisasi digital menghadirkan strategi visual yang berdaya guna untuk membagikan pengetahuan yang mendalam. Beragam organisasi pendidikan dan instansi sukarela yang menerapkan ilustrasi interaktif untuk menjelaskan prinsip ilmiah, narasi masa lalu, bahkan isu-isu medis dan alam dengan cara yang lebih atraktif dan dicerna. Hal ini menunjukkan bahwa film dan animasi bukan hanya sumber kesenangan, tetapi juga media edukasi yang sangat bermanfaat.

Melihat ke waktu yang akan datang, film dan animasi diprediksi akan terus bertransformasi paralel dengan evolusi inovasi digital seperti kecerdasan buatan, realitas virtual, dan realitas diperluas. Fitur modern ini akan menghadirkan potensi inovatif dalam pengembangan dan interaksi dengan visual. Khalayak tidak hanya akan menjadi penonton tradisional, tetapi juga bisa menjadi pengambil peran melalui hubungan langsung dalam realitas maya. Inilah lompatan besar dalam metode kita menikmati dan menginterpretasi karya-karya sinematik.

Kesimpulannya, Film dan Animasi adalah dua pilar utama dalam era sinema digital saat ini yang saling melengkapi. Keduanya menyediakan keunggulan dalam narasi dan visual yang hebat dalam menyalurkan ide, membangkitkan perasaan, dan menghadirkan dimensi fiksi yang kaya. Dengan terus berkembangnya teknologi dan kreativitas manusia, era depan dunia visual tampak lebih menjanjikan dari sebelumnya, mengantarkan kita ke pengalaman tak terbatas yang melampaui ruang dan waktu.

in reply to cionarmi

seo
Firstly what’s a web site? clearly a website is known as a type of internet based journal of which anybody can check out employing the planet wide internet. Weblogs are up to date frequently and therefore the individuals that create and update blogs are referred to as bloggers. Blogging can be described as term used by a blogger when creating content articles for a blogging site and weblogs are usually about any subject or theme. keluaran macau hari ini

Peran Film dan Animasi dalam Dunia Pendidikan


Sektor karya visual dan ilustrasi bergerak telah mengalami evolusi pesat selama beberapa dekade terakhir. Hal ini menjadikannya salah satu bidang rekreasi paling berpengaruh di kancah internasional. Sinema dan gambar hidup tidak hanya menjadi media hiburan, tetapi juga media penyuluhan, sindiran budaya, dan eksplorasi fantasi yang tanpa batas. Dengan kemajuan sistem mutakhir dan ide orisinal yang semakin berkembang, pemisah antara fakta dan narasi imajinatif semakin kabur, menciptakan petualangan visual yang mengesankan bagi pemirsa dari segala kelompok usia.

Sinema, sebagai medium visual, memiliki kemampuan unik untuk mengomunikasikan alur dengan efek gambar bergerak. Sejak pengenalan gambar diam di masa awal sinema, hingga zaman digitalisasi, karya layar lebar telah bertransformasi menjadi karya kreatif yang berlapis. Tidak hanya alur yang menjadi daya tarik, tetapi juga aspek tata kamera, penyutradaraan, penulisan naskah, dan pemeranan yang semuanya membentuk suasana menonton yang berkesan. Film mampu menangkap kehidupan, merefleksikan keadaan publik, bahkan memprovokasi pemikiran kritis tentang berbagai masalah sosial.

Di dimensi berbeda, animasi menghadirkan dimensi baru dalam industri film. Kontras dengan film live-action yang bergantung pada aktor dan lingkungan riil, gambar animasi menawarkan kemungkinan perancangan dunia yang seluruhnya dibuat. Proses animasi berevolusi dari ilustrasi manual klasik, seperti yang dimanfaatkan dalam karya awal Disney, hingga animasi komputer tiga dimensi yang autentik, seperti karya-karya dari Pixar dan DreamWorks Animation. Film animasi bukan hanya untuk anak-anak; banyak film digital terkini yang ditujukan kepada generasi mapan dengan tema-tema kompleks, struktur naratif yang kuat, dan makna eksistensial.

Penggabungan antara sinema dan animasi telah memunculkan produksi yang luar biasa dan inovatif. Misalnya, dalam jenis sinema pahlawan super atau sains fiksi, teknik animasi animasi digital dipakai untuk membangun tampilan grafis yang sulit dilakukan dengan metode konvensional. Hal ini tidak hanya memperkuat jalan cerita, tetapi juga memperlebar kemampuan visual dalam penceritaan. Karya sinema seperti Avatar, Avengers, dan film Spider-Verse merupakan contoh bagaimana ilustrasi digital dan tayangan biasa bisa bersatu untuk menciptakan karya agung berkualitas tinggi.

Evolusi alat modern turut mendorong perubahan di ranah Film dan Animasi. Software animasi seperti perangkat Blender, program Maya, dan tool Adobe membuka kemungkinan kepada pengembang kreatif untuk menciptakan produksi bermutu dengan anggaran terbatas. Tidak hanya itu, platform digital seperti platform YouTube, Netflix digital, dan platform Disney membuka jalan bagi pendistribusian karya sinematik secara global, memudahkan khalayak di berbagai penjuru bumi untuk mengakses aneka produksi.

Tak bisa dipungkiri, produksi audiovisual juga memiliki arti strategis dalam menciptakan budaya populer. Tokoh-tokoh terkenal seperti maskot Mickey, sang Goku, tokoh Naruto, Elsa, dan karakter besi menjadi bagian dari realitas sosial masyarakat luas. Mereka bukan hanya tokoh fiksi, tetapi simbol dari etos, cita-cita, dan bahkan karakter bangsa. Karya visual modern juga memainkan peran penting dalam menanamkan pesan kemanusiaan kepada usia belia dengan cara yang menyenangkan dan mudah dipahami.

Pada konteks pengajaran dan komunikasi, sinema dan visualisasi digital menawarkan strategi grafis yang berdaya guna untuk mengkomunikasikan materi yang kompleks. Banyak organisasi pendidikan dan lembaga nirlaba yang menerapkan visualisasi digital untuk menguraikan prinsip ilmiah, narasi masa lalu, bahkan permasalahan kesehatan dan lingkungan dengan gaya yang lebih menarik dan dicerna. Fenomena ini menunjukkan bahwa tayangan sinema dan gambar hidup bukan hanya alat hiburan, tetapi juga platform pendidikan yang sangat berdaya guna.

Memperhatikan ke masa depan, tayangan visual dan gambar bergerak dijangkakan akan terus berinovasi seiring dengan evolusi ilmu rekayasa seperti kognisi mesin, virtual reality, dan realitas diperluas. Perangkat-perangkat canggih ini akan menghadirkan peluang segar dalam produksi dan interaksi dengan visual. Audiens tidak hanya akan menjadi penonton tradisional, tetapi juga bisa menjadi pengambil peran melalui hubungan langsung dalam dunia virtual. Inilah lompatan besar dalam sistem kita dalam memahami dan merespons karya-karya sinematik.

Sebagai penutup, karya visual dan ilustrasi adalah dua unsur mendasar dalam era sinema digital saat ini yang berjalan berdampingan. Keduanya menyediakan kekuatan naratif dan elemen grafis yang menginspirasi dalam menyalurkan ide, membangkitkan perasaan, dan menghadirkan dimensi fiksi yang kaya. Dengan terus berinovasinya perangkat modern dan daya cipta individu, fase berikutnya dari media digital tampak lebih menjanjikan dari sebelumnya, membawa kita pada petualangan tanpa batas yang melebihi batas fisik.

in reply to cionarmi

Firstly what’s a web site? clearly a website is known as a type of internet based journal of which anybody can check out employing the planet wide internet. Weblogs are up to date frequently and therefore the individuals that create and update blogs are referred to as bloggers. Blogging can be described as term used by a blogger when creating content articles for a blogging site and weblogs are usually about any subject or theme. keluaran macau hari ini
Unknown parent

mastodon - Link to source

Sui

@bifouba Die Community Notes haben zwischendurch auch gewechselt. In dem Artikel ist sehr viel falsch, auch schon z. B. dass im Artikel gelogen wird, dass das die Ergebnisse einer Studie sei.

Meine Vermutung ist daher, dass Twitter es nicht ermöglicht, da differenzierte und mehrereSachen gleichzeitig zu kritisieren. Deiner Kritik stimme ich zu.

Mir ging es mit dem Posting darum aufzuzeigen, was für einen unseriose Journalismus die Tagesschau mitunter macht. Meinem Eindruck nach haben sehr ...

LIVE BLOG: Horrific Massacre in Jabaliya | Famine Spreads in Besieged Gaza – Day 594 #Palestine palestinechronicle.com/live-bl…